第二百三十八章 亡灵魂柱

低调的666 / 著投票加入书签

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    经过了一周的休整,也就是在副本探险队进入炭火要塞的第十五天,我终于决定以最佳状态和最强实力,对这个副本进行最后的攻略。

    后方基地彻底拆除,除了负责看守别墅的一个三人小队,其他所有人都随我开到了炭火要塞正门。

    按照我和老工程师的协定,别墅在将最后一批人送下来后开始计时,停留240个小时之后准时返程。调整状态用去了一周的时间,也就是说留给我的时间还剩三天。

    三天时间干掉两个boss,应该没什么压力吧。

    炭火要塞前,钱百万、小四和凌蝶分别向我汇报,万子集团100名战士、思春联盟50名特战队员和50名散户,全员已做好战斗准备。

    这一次我没有躲在后方,已经到了决战关头,身为总指挥,我需要在第一线督战督军。

    接到汇报,我果断下令,全员进入炭火要塞。

    探险队沿着主干道直抵要塞腹地,我们已经清空了巡逻军和炭火军团,所以没有遇到任何的阻力。

    在腹地广场,我亲自指挥排好战斗队形。

    第一战线上是钱百万、电工和武皇三大神级技能掌控者,他们将直接正面接下boss战。

    第二战线由万子集团的战士们组成,他们负责策应,主要任务是接应第一战线,掩护第三战线,并根据命令视实际情况出击进攻。

    第三战线就是我的特战队了,经过了等级的大幅提升和职业进阶属性加成,以及炭火军威的技能学习,已经足以担当起这场boss战的主力输出点。他们的任务就是在第一战线的牵制和第二战线的掩护下,对boss进行极限输出。

    在三个战斗战线之后,我一如既往的安排了后勤保障,也就是第四战斗梯队。我才不会玩破釜沉舟那套呢,又没被逼到那份上,没必要让属下以死搏生。

    谁主沉浮的残兵和50名散户组成了后勤阵线,但散户们还是希望能上一线怼一场过过瘾。

    对他们这些刚进副本,对副本难度根本没有直观认识的人的天真要求我没有拒绝,但也不会直接答应。我又拿出了教育新兵的套路,我说你们不是想怼一下boss么,来来来,这里刚好有一个炭火军团的杂兵,怼boss之前给你们练练手。

    散户们初生牛犊贼特么虎,说那就来呗,拿杂兵吓唬我们呐?

    事实证明这真不是吓唬他们,那可是300级的炭火军团士兵,是弱化后的巡逻军司令。

    这些个长年养尊处优早已疏于阵仗的商界大佬怎么会是对手,过高的等级给了他们盲目的自信,盲目的自信让他们争抢风头,人数的优势反而成了互相绊脚的累赘。失去了人数优势,这些大佬就更不是精英副本生物的对手了,若不是我及时制止,一场简单的考验都容易闹出人命。

    好在这些散户都是见过世面的,经过了这一仗,他们认识到了自身存在的缺陷,表示不再任性,老老实实的听我调遣。

    由他们和谁主沉浮残兵组成了第四战线,负责随时供应弹药等各类补给。毕竟他们跟我不一样,身上的包裹有限,战事如果持久,必须得进行补充。

    全员按指定地点就位,我吩咐下去,放了炭火军团的最后一名士兵。

    随着一声枪响,耶律随在我身旁,从超远距离一枪秒掉了炭火士兵,激活炭火要塞第二个boss的条件随之达成!

    整座炭火要塞突然发出一阵呻吟,这呻吟低沉阴冷却非悲情,表达出的一种到达极限,已经扭曲了的愤怒情绪。

    那呻吟来自哪里?四周并未见到boss身影,难道是这座要塞所发吗?

    我脑海中闪过炭火要塞从一个城塞的样子嘁哩喀喳变成机械人的画面,贼特么怕怕。

    但我知道这种情况根本不会发生,副本都是有主题的嘛~不可能一个军事化的要塞副本中出现变形金刚,画风根本不统一。就像野兽成群的副本里不可能给你冒出鬼怪类的生物一样。

    说到这我还真见过画风清奇的,那是在我家开音像店的年代,我有一次偷偷看片子,剧情是两个欧美大汉光着身子下国际象棋,然后他俩一直下了半个小时,终于有一个女的……

    扯得有点远了哈,还是继续关注副本攻略。

    随着那一声怪异的呻吟,我只觉整座要塞的气氛都随之变得诡异起来,四处阴风阵阵鬼气森森。

    我了个大去,不会打脸打的这么快吧,我才强调完画风和主题的重要性,这一转眼就要给我闹个鬼吗?

    不好的事情永远都会违背着你的意愿发现,随着我不好的预感,要塞的天空之上慢慢的积起了一层白色的烟云。

    那烟云面积广大,但也不足以把整座要塞笼罩,以我们的探险队为中心,直径大约在五百米左右。从这种分布方式来看,这烟云百分之百是冲我们来的。

    烟云微微放光,光彩色泽看起来十分眼熟,我知道接下来肯定要有超出我们想象的事情发生,这种时候不能坐以待毙,必须做出应对。

    我对着步话机命令道:“全体注意,以上方烟云为基准,集体向九点钟方向移动五百米!”

    命令一下达,四条战线同时行动起来,以非常快的速度向烟云的笼罩范围之外撤去。

    第一二三条战线没什么问题,其自身素质就过硬,又配合了这么多天,执行起这么简单的命令自然是快捷准确。可以散户为主的第四战线就要差上许多了,他们虽然听令行事,但出于种种原因,行动速度上要迟缓不少,其他三条战线都撤出了,他们才走完一半。

    作为指挥的凌蝶已经带着谁主沉浮和散户中的部分人员撤出,剩下十几个明显不愿意听从凌蝶号令的人若无其事的闲庭信步。真是一群迟钝的人,别说现在身处的是一个高等级副本了,就算是在外面,脑袋顶上出现一片普通的雨云你是不也得跑两步,省得挨浇啊。结果现在那么一大片怪异的光气之下,这些人还不忘记摆架子装犊子,这不是欠投胎吗。

    我小声单独对电工下令:“不能贯着这群装哔犯,待会要是那光气对他们没影响,你就出手劈他们一下,注意隐蔽,假装是副本的设定攻击。”

    电工简单的嗯了一声算是回应,职业进阶之后,他对雷电的掌控能力已经达到了一个全新的高度,自然不难以那光层做障眼法,教训一下这些不知深浅的蠢货。

    事实证明装哔者自有天收,那些货还没等接近光层笼罩的边缘呢,头顶就传开了异常声响。

    我所处不远,可以清楚的看到那边发生的一切。

    “我了个大去!!!!”

    别看我世面见得多,但依旧是个容易激动的性格,当我看到数以百计的幽冥亡灵从白色光气中脱出,尖叫着向那十几名装逼犯扑去的时候,我吓得吐掉了满嘴的爆米花,失态的惊叫了一声。

    我说的那白色烟云那么眼熟呢,受那幽冥亡灵的提醒我才想起,那正是玩家和生物死后所化的光影特效汇聚在一起的状态啊。

    这是什么意思?难道这炭火军团的司令可以借助亡灵之力吗?

    不等我再做进一步猜想,那数以百计的幽冥亡灵已经鬼哭狼嚎的扑了下来。那些被扑的人叫得比那些鬼都惨,一边叫还不忘拔出武器发动技能进行反击。可幽冥亡灵不具实体,如何能受寻常外力所伤。一个个技能倒是炫目,可实际起到的作用连烟花都不如,烟花离近了看还晃眼睛呢,这些技能打在幽冥亡灵的身上直接透体而过,一点伤害都没打出来。

    下一秒,幽冥亡灵对这些装哔犯做了同样的事,他们俯冲而下,也是透体而过,然后直接钻入了地面消失无踪了。

    被亡灵贯体的人无一不是浑身颤抖行动不得,双目中满是恐惧,头顶浮现鬼影特效。从这个特效我立刻分辨出,这些人是受到攻击的同时,进入了恐惧状态中。

    恐惧是和流血、麻痹同类的负面效果,处于这种状态下的玩家或者生物不但会像麻痹状态一样无法行动,防御力还会大幅降低。

    来自boss的一击当然不会如此简单,只有恐惧而已吗?别做梦了。

    一秒钟而已,刚刚钻入地下的数百亡灵竟然拧成了一个魂柱,发出更加刺耳的鬼叫,从地下喷薄而出!

    这种鬼魂之柱的形态如同涌泉,不正是炭火要塞第一个boss,巡逻军司令的那种攻击技能吗。只不过巡逻军司令是以自身的生物能量为攻击媒介,这个炭火军团司令的涌泉攻击,却是附带着群体恐惧特效的亡灵技能!

    被亡灵魂柱直接轰中的装哔犯们连惨叫都没来得及再发出,整个人直接被轰成了白色光影,随着亡灵光柱一同融入到半空上的烟云之中。

    这竟然还是一个可以随时吸收亡灵来强化补充自己的技能!

    我正想着该如何来对付这个诡异烟云,随着一声刺耳欲聋的鬼嚎,那烟云之中竟然有数千幽冥亡灵扑了出来,这一次,它们的目标变成了已经撤退到烟云笼罩之外的探险队成员。

    我大声命令:“快跑!!!”

    接到命令,所有人放弃了正面对抗的打算,猛的向炭火要塞大门冲去。之前为了便于在意外情况下撤退,我已经把队伍调整到了正门的方向,现在撤退起来果然十分方便。

    200多人很快就全员撤出,然而让我们没有想到的是那些幽冥亡灵竟然也跟了出来。

    这特么…我都不在你家了,你害追呀?